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  • C# 3.0 – Auto-implemented properties

    O recurso Auto-implemented properties, do C# 3.0, faz com que a declaração de propriedades torne-se mais simples, porque não é necessário todo aquele código adicional após o set e o get. Quando as propriedades são declaras o compilador cria, toda a estrutura que deverá ser acessada através das propriedades...
    Posted to Célula IT EXTREME (Weblog) by Ivan Clay on 12-20-2007
  • Produzindo jogos usando XNA Framework

    Este artigo inicia uma série de artigos que terão o intuito de trazer de maneira descomplicada as possibilidades do novo conceito de construção de games criado pela Microsoft. Neste primeiro contato, gostaria de tentar conceituar o XNA, e mostrar como preparar o ambiente para utilizá-lo da melhor maneira...
    Posted to Célula IT EXTREME (Weblog) by Ivan Clay on 11-24-2007
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