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  • Produzindo jogos usando XNA Framework

    Este artigo inicia uma série de artigos que terão o intuito de trazer de maneira descomplicada as possibilidades do novo conceito de construção de games criado pela Microsoft. Neste primeiro contato, gostaria de tentar conceituar o XNA, e mostrar como preparar o ambiente para utilizá-lo da melhor maneira...
    Posted to Célula IT EXTREME (Weblog) by Ivan Clay on 11-24-2007
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